莉娜握着法杖的手紧了紧语气平静却自信:“我目前能够稳定释放的冰系法术有‘冰刺陷阱’和‘冰封射线’前者可以用来封锁敌人的退路后者能对单个目标造成重创;另外我还掌握了‘迷雾术’可以在战场上制造大范围的迷雾干扰敌人的视线。
魔力方面我提前准备了三枚中级魔力水晶足够支撑一场半个时辰以内的高强度战斗。
如果战斗时间过长我还可以通过冥想快速恢复部分魔力。
” 艾拉眼中闪过一丝赞许:“很好这些法术正好能弥补我们在地形控制和视野干扰上的不足。
第三个问题” 她将目光重新转向易“你们选定的伏击地点具体情况如何?地形是否足够复杂能够隐藏我们的人手?周围是否有可以绕后的小路?如果敌人发现情况不对想要逃跑我们是否有办法将他们彻底包围?” 易起身走到书桌旁铺开索林这三天勘察绘制的地形地图。
羊皮纸上用炭笔清晰地标注出了各个区域的地形其中风蚀隘口被圈了出来旁边还详细标注了岩石的分布、坡度的角度以及水源的位置。
“我们初步选定的伏击地点是风蚀隘口处于另一条去往灰岩镇的路上由于距离较远已经很少走了风蚀隘口是这条路上唯一适合埋伏的地方我想盗贼团如果还想劫掠我们这里是他们唯一可选的地方。
” 易指着地图上的标记向众人解释道 “隘口宽约三十步长两百步两侧是高达十几丈的风蚀岩柱群这些岩柱形状不规则间隙很大非常适合隐藏人手。
而且岩柱表面凹凸不平我们可以在上面提前布置弓箭和投石机形成交叉火力。
” 他手指沿着地图上的一条虚线移动:“隘口的入口处有一处陡坡坡度接近四十五度马车经过时必须减速这就给了我们发动突袭的机会。
至于绕后的小路索林已经勘察过了隘口后方三公里处有一条干涸的河床但河床里布满了碎石马车根本无法通行只能供人步行。
而且我们会提前在河床入口处布置两名哨兵一旦发现有人试图绕后立刻发出信号我们可以随时调派人手拦截。
” 索林补充道:“为了确保万无一失我还打算在隘口两侧的岩柱上开凿一些临时射击孔同时在地面上埋设一些尖刺陷阱 —— 这些陷阱不会致命但能缠住敌人的脚步为我们的弓箭攻击争取时间。
另外隘口的出口处有一片密林我们可以在密林里隐藏一支预备队一旦敌人突破正面防线想要逃跑预备队就能立刻出击将他们逼回隘口内。
” 艾拉俯身仔细看着地图灰色的眼眸中不断闪过思索的光芒。
她手指在风蚀隘口的标记上停留片刻又抬头看向加尔文:“加尔文团长您是战场老将从战术角度来看这个地点还有什么需要补充的吗?” 加尔文一直沉默地听着此刻听到艾拉的提问他缓缓开口: “风蚀隘口的地形确实适合伏击但有一个隐患 —— 两侧的岩柱虽然利于隐藏但也容易成为敌人的突破口。
如果盗贼中有擅长攀爬的人他们可能会顺着岩柱爬上去从上方攻击我们的埋伏人员。
所以我们必须在岩柱顶部也安排人手一方面负责警戒另一方面可以居高临下地攻击敌人。
” 他顿了顿继续说道:“另外我们的诱饵车队规模不能太小否则无法吸引盗贼倾巢而出;但也不能太大否则会引起他们的怀疑。
我建议诱饵车队由五辆马车组成其中三辆装满粮食和布匹一辆装少量武器还有一辆空车 —— 这样既能让盗贼觉得有足够的油水可捞又不会让他们觉得我们在刻意炫耀实力。
” 易赞同地点头:“加尔文团长说得有道理。
诱饵车队的伪装非常重要我们的人必须表现出‘被迫冒险运输’的样子比如让车夫故意显得疲惫不堪护卫人员士气低落甚至可以在马车上留下一些‘修补的痕迹’让盗贼误以为我们因为之前的损失已经元气大伤这次运输是孤注一掷。
” “还有一个关键问题。
” 哈维突然开口他一直坐在角落沉默地听着此刻终于插话“如何确保消息能准确地传到盗贼耳朵里?如果我们只是自己‘表演’盗贼没有收到消息那整个计划就白费了。
” 这个问题确实是计划中的关键一环。
易早就考虑过这个问题他看向哈维语气笃定:“哈维管事这就需要借助商会的力量了。
您之前说商会可以‘无意间’散播消息具体打算怎么做?” 哈维笑了笑脸上终于恢复了一丝往日的精明:“这个简单。
商会在灰岩镇、红石城都有分会平时往来的商贩、旅人很多这些人都是消息传播的‘媒介’。
我们可以让分会的人在酒馆、市集这些人多的地方‘无意’中谈论法伦斯塔的情况比如‘听说法伦斯塔上次被劫后粮食快不够了不得不冒险派车队去灰岩镇买粮’‘法伦斯塔的护卫队伤了不少人现在连凑齐十个能打的都难’之类的话。
这些话经过多个人的口口相传很快就会传到盗贼的耳朵里。
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本文地址星穹之引第33章 铁盾之谋来源 http://www.jingaoyang.com
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